Cunho Preso

Na produção normal de moedas, um pedaço vazio de metal é colocado entre dois cunhos, e a pressão é aplicada para gravar o design no vazio, criando uma moeda. No entanto, às vezes uma moeda fica presa ao cunho superior após ser cunhada e não é ejectada como deveria ser. Quando o próximo vazio é alimentado na prensa, a moeda que está presa ao cunho superior cunha o novo vazio. Esta moeda presa, agora atuando como um cunho por si só, é chamada de ‘cunho preso.’
À medida que o processo continua, o cunho preso cunha mais vazios, e com cada batida, começa a envolver o cunho superior, tomando gradualmente a forma de uma tampa de garrafa. Esta deformação continua até que o cunho preso seja eventualmente removido, seja por mecanismo de ejeção automático falhando em funcionar corretamente ou por intervenção manual do pessoal da Casa da Moeda.
Os erros do cunho preso se manifestam de várias formas, dependendo de vários fatores como quanto tempo o cunho ficou preso, o material da moeda e a força das batidas. Aqui estão alguns cenários comuns:
Cunho Preso em Estágio Inicial: Inicialmente, a moeda pode apenas mostrar ligeira distorção, com um lado tendo uma aparência normal enquanto o outro começa a exibir o efeito de envolvimento ou encurvamento. Detalhes do golpe original ainda podem estar visíveis.
Cunho Preso em Estágio Médio: À medida que o cunho preso continua a cunhar vazios adicionais, torna-se mais deformado. Moedas cunhadas por um cunho preso em estágio médio podem ter um efeito de encurvamento mais pronunciado e podem começar a mostrar borrões ou duplicação de detalhes, à medida que o próprio cunho preso começa a desgastar e esticar.
Cunho Preso em Estágio Avançado: Em suas fases finais, o cunho preso pode se assemelhar a uma forma de tampa profunda ou tampa de garrafa. As moedas produzidas por um cunho preso em estágio avançado geralmente têm pouco ou nenhum detalhe de um lado, com uma aparência suave e semelhante a uma cúpula. O outro lado, cunhado pelo cunho de bigorna, pode reter detalhes mais nítidos.